植物大战僵尸2.2 增加迷你游戏-破罐者
2.2版更新:
增加了迷你游戏-破罐者,一共有15关,难度逐渐增加。
上一个版本将放置植物的方式由拖动改为点击两次,部分人反映操作不习惯,过于繁琐,这个版本改为兼容两种操作方式,直接拖出或者点击两次先种阴影后种植物的方式都可以。
增加了一种植物,棘草。
修改了植物阻挡僵尸的范围,临时种下的植物在僵尸通过该格一半之前也会起到阻挡作用。
增加了僵尸受到打击时的伤害效果。
应论坛上朋友的要求,修改了30关以后僵尸产生的数量,不会再增加那么快了。
点击操作时,铲子使用一次后将取消选择,以免收集阳光时误铲除植物。
修改了游戏结束后强行退出的问题,改为游戏结束后返回模式选择界面。
修正了游戏中按返回键退出会出现出错提示的BUG。


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植物大战僵尸2.0
本来只打算出一个试玩版,让大家在官方版本出来之前偶尔玩玩的,没想到大家的热情远远超出了我的预料,这几天做了一个2.0版本,稍微正式一点儿,希望大家喜欢。
2.0版更新:
增加了黑夜生存模式。
增加了三种植物:果墙,喷射蘑菇,火炬树桩,每过三关会进入选择植物界面(虽然可选的比较少,不过注意还是要选满才能开始游戏),右边显示了下面三关会出现的僵尸种类。
增加了两种僵尸:铁栅门僵尸,橄榄球僵尸。
增加了背景音乐和植物死亡时振动,可以在游戏中的菜单里开关,暂时没有增加音效,比较担心处理不好降低游戏运行效率,后期单位多了也怕声音比较乱。
重新调整了每关僵尸的数量,前期不会出现僵尸毛毛虫那样的问题了,从第28关开始僵尸的数量增加的比较快,因为实在没有更强的僵尸种类可以用了:)难度的调整确实不容易把握,根据大家的反应再慢慢调整一下。
因为能用的植物比较少的关系,感觉到后面的关卡阳光会太多了用不掉,本来想增加阳光出现的间隔,但是开始的难度又不太好平衡,暂时是这样了,希望以后有能力增加更多可以用的植物。
现在主要的困难是能找到的植物和僵尸动画太少了,需要那种没有背景的透明GIF动画,直接提取出的资源是植物和僵尸的各部分组件,想弄成看起来还可以的动画比较困难,如果大家有好的下载地址或者有怎么从原版中截图产生动画帧的方法的话麻烦告诉我一下,多谢了。
本以为能够更早一些发布的,android的图片泄漏实在是让我这个业余开发的比较无奈了,调整了几天终于可以了,但是模拟器上高分辨情况(800*480)下游戏运行不了,不知道真机情况怎么样,如果还是有问题的话,我再想想看能不能解决。
从上个版本发布以来,就收到了很多使用1.5版本的朋友的邮件,希望能发布一个1.5可以用的,这次更新也做了1.5版的,请大家选择下载。
这几天我已经尽力了,仍有不足之处请大家多多体谅。
这几天的业余时间基本都在更新这个了,没多少时间来论坛回复大家的问题,抱歉了,在这里一并感谢大家的热情支持。
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目前只有六种植物(向日葵、豌豆射手、双枪豌豆、雪花豌豆、机枪豌豆和巨型墙果)。三种僵尸(普通的,头上带路障的那个和带铁桶的那个),其它较为简单僵尸的动画没找到。只有一种如图所示的生存模式,坚持的轮数到是无限的,如果用这么几种植物你就能守住的话。
游戏自适应分辨率,基于1.6版本SDK做的,1.5可能安装不了,目前只做了画面,无声音。
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2.1版更新:
解决了2.0版对高分辨手机不支持的问题,高分辨率手机请下载pvz_16.apk,已通过milestone2.1测试。
增加了保存游戏功能,可以随时保存游戏,下次开始游戏时读取最后一次保存的进度,如果想开始新游戏,请从游戏界面的菜单中选择。
按照论坛上朋友的建议,将放置植物的方式由拖动改为点击,为防止误操作,第一次点击空地时会放置该植物的一个阴影,再次点击时放置该植物。不知道大家对这样的操作是否习惯,如果有问题的话,我再重新修改。
内容上只增加了一个植物(囧),食人花。
这次更新的内容看起来比较少,这段时间主要都在费力解决不支持高分辨率的问题了,每天业余时间都在对付内存泄漏真是一种折磨啊:)
目前手上能用的植物和僵尸透明GIF动画已经非常有限了,哪位朋友有好的下载地址或者从原版中提取的方法,麻烦你给我发消息或者邮件,多谢了。





注意:如果直接点击无法下载,请尝试用迅雷下载.






